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04/26

18を二つクリアした
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今日は高難易度譜面を中心にプレイした。昔の自分と比べて、技術だけではなく体力もついてきたと思う。プレイ前に魔剤を飲んだり、クレ間に休憩を入れると良い感じにできた。
今回新規の18クリアは2曲しかなかったが、割と惜しいところまで行けた18は意外と多かった。19クリアも割と近くまで迫ってきた気がした。
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04/24

発狂初段になった
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八段を取ってから丁度一ヶ月経ったので、割と良いペースで上手くなってると思う。★1のハードも少しずつ増えてきたし、★2以上でも結構クリアできるようになってきた。
現状の課題は、左手が右手と比べて圧倒的に弱いところである。特に123が絡む乱打がまともに押すことができない。この辺は慣れるしかないと思うので、乱や鏡に逃げずにしっかりと練習していきたい。

04/19

DDRをやった。踏み方等を色々意識したら割と良いスコアが出るようになった。
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また、クリアという点においても多少の進捗が出た。上手い人たちの踏み方を観察したら、自分は足を上げすぎていたことが分かり、そこを意識してプレイしたところ、体力が尽きることなく踏みきることができた。
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踏み方の技術や体力の点から、DPはSPがある程度上手くなってからの方が良いと思った。しばらくはSPを中心にやっていく。

2週間ほど前に普通自動車の免許を取得した。
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過去の自分は免許を取る気など毛頭無かったが、親からの勧めによって取ることになった。最初はただただ面倒だと思っていたが、免許を取得した今、行って良かったなと思っている。

免許を取って一番強く感じたことは、安全意識の向上である。実際に教習を受けると、やりすぎと言っていいほど安全確認を強いられる。これは自動車が「動く凶器」と言われるほど、安全に扱わないと重大な事故に繋がる危険性があるからである。
私は以前から徒歩や自転車で道路を通ることは多かったが、その頃は安全意識がとても低かったなと思った。
また、車を運転できるようになったことで、遠方への移動がとても早く楽になった。特に田舎だと公共交通機関が十分に備わっているわけではないので、この恩恵が強く実感できる。

04/14

皿が上手かった
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04/11

DP★1を全イージーした(画像はない)。2週間ほど前からDP発狂を始めて、当時は全く手が出せてなかったので、割と良いペースで地力が上がっているように感じる。

ただ一つ気がかりなのが、クリアを狙うときにオプションに頼りすぎてるという点である。私は基本的には両正規でやっているが、ラス殺しで左手がキツイときは換、階段が多いときは乱、小指に寄ってるときは鏡というように、譜面が簡単になるようなオプションばかり使っている。★1の比較的難しい譜面たちは、ほぼこの中のどれかを使ってクリアした。

SPにおける乱が地力上げに適しているのは明らかだが、DPはSPとはまた違った難しさがあり、必ずしも乱が適切だとは言えないかもしれない。そもそもこのモードの本質がまだ分かっていないので、とりあえずひたすらやるのみである。

R

新しい元号が発表された。「令和」と書いて「れいわ」と読むらしい。

私自身この「令和」という元号に少し違和感を覚えた。というのも、「令」という漢字が二字熟語の先頭に来るのが少し見慣れないのである。漢字には、「漢」「警」のように二字熟語の左側に来やすいもの、「号」「園」のように二字熟語の右側に来やすいものがある(主観)が、「令」は二字熟語になる場合、右側に来やすい文字だと思う。単漢字においても、「鈴」「冷」などのように「令」は基本的に右側に来ることが多い。(例外は「領」くらいしか知らない)
また、「令」には二通りの書き方が存在しているのも気になる。私は幼い頃から「ヽ+マ」の形(教科書体)で覚えているので、「令」のような斜線のない字体には違和感がある。

まあ元号というのはこれから先飽きるほど見るはずなので、そのうち慣れてくるだろう。
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